用語集 — 画面の英語と日本語の対応
ゲーム内の表示は英語のみ(Microsoft Store 表記)。ここでは、画面や説明で出てくる語を日本語に直し、意味と使いどころを添えました。表示名そのものが未確認の語は、その旨を書いています。
01基本操作の用語
- Draw / ドロー
- 道路を描く操作。左ボタンを押したままドラッグし、離すと線が確定します。
- Road / ロード
- 描いた線そのもの。このゲームでは線がそのまま道路として機能します。
- Start line / スタートライン
- 車の後ろ(バンパー付近)から引く線の始点。ここがずれると初速が乗りません。
- Restart / リスタート
- やり直し。キーボードでは R。描いた線は消えて、レベル最初からになります。
- Start / スタート
- 車を発進させる操作。キーボードでは Space。
- Level / レベル
- ステージのこと。番号が進むほど障害物が増えます。
02物理の用語
- Engine / エンジン
- 車の動力。レベル5から切れる区間があり、その先は坂だけで速度を作ります。
- Engine off / エンジンオフ
- エンジンが使えない状態。下りで速度を貯め、上りで消費する設計に変わります。
- Momentum / 勢い
- 速度×重さ。このゲームではほぼ「速度」と同義で、坂を上りきれるかの判断材料になります。
- Friction / 摩擦
- 道路とタイヤの抵抗。線が粗い・急すぎると速度が落ちます。乱数ではなく計算で決まります。
- Suspension / サスペンション
- 車の足回り。着地の衝撃を吸収しますが、段差が急だと跳ね返って失速します。
- Velocity curve / 速度カーブ
- 下りで加速し、上りで減速する速度の推移。エンジンオフ区間ではこの形を設計します。
03難所の用語
- Wall / ウォール
- 壁。上を越えるか、下をくぐるかの2通りで抜けます。
- Gap / ギャップ
- 地面の切れ目。助走と勢いで飛び越えます。
- Spring / スプリング(トランポリン)
- 乗ると跳ねる足場。高さを一気に稼げますが、着地点の設計が要ります。
- Trampoline / トランポリン
- バネと同じく跳ねる仕掛け。英語表記は資料により揺れます。
- Goal / ゴール
- 車を届ける終点。到達すればクリアです。
- Retry / リトライ
- 失敗後の再挑戦。R キーと同じ意味で使われます。
04未確認の用語
「星」「インク残量」「スコア」といった評価関連の語は、配信ページ・ストアページのどちらにも説明が見当たりませんでした。二次サイトには「星を集める」と書く例がありますが、一次資料で裏が取れていないため、当サイトでは用語として確定していません。
ゲーム内のチュートリアル文言(英語の実表示)も、文章として公開されているものがなく未確認です。画面に出てくる語で分からないものがあれば、この用語集の意味と照らして読んでください。