DRDoodle Road 日本語ガイド

用語集 — 画面の英語と日本語の対応

ゲーム内の表示は英語のみ(Microsoft Store 表記)。ここでは、画面や説明で出てくる語を日本語に直し、意味と使いどころを添えました。表示名そのものが未確認の語は、その旨を書いています。

更新 · 2026-10-26

01基本操作の用語

Draw / ドロー
道路を描く操作。左ボタンを押したままドラッグし、離すと線が確定します。
Road / ロード
描いた線そのもの。このゲームでは線がそのまま道路として機能します。
Start line / スタートライン
車の後ろ(バンパー付近)から引く線の始点。ここがずれると初速が乗りません。
Restart / リスタート
やり直し。キーボードでは R。描いた線は消えて、レベル最初からになります。
Start / スタート
車を発進させる操作。キーボードでは Space。
Level / レベル
ステージのこと。番号が進むほど障害物が増えます。

02物理の用語

Engine / エンジン
車の動力。レベル5から切れる区間があり、その先は坂だけで速度を作ります。
Engine off / エンジンオフ
エンジンが使えない状態。下りで速度を貯め、上りで消費する設計に変わります。
Momentum / 勢い
速度×重さ。このゲームではほぼ「速度」と同義で、坂を上りきれるかの判断材料になります。
Friction / 摩擦
道路とタイヤの抵抗。線が粗い・急すぎると速度が落ちます。乱数ではなく計算で決まります。
Suspension / サスペンション
車の足回り。着地の衝撃を吸収しますが、段差が急だと跳ね返って失速します。
Velocity curve / 速度カーブ
下りで加速し、上りで減速する速度の推移。エンジンオフ区間ではこの形を設計します。

03難所の用語

Wall / ウォール
壁。上を越えるか、下をくぐるかの2通りで抜けます。
Gap / ギャップ
地面の切れ目。助走と勢いで飛び越えます。
Spring / スプリング(トランポリン)
乗ると跳ねる足場。高さを一気に稼げますが、着地点の設計が要ります。
Trampoline / トランポリン
バネと同じく跳ねる仕掛け。英語表記は資料により揺れます。
Goal / ゴール
車を届ける終点。到達すればクリアです。
Retry / リトライ
失敗後の再挑戦。R キーと同じ意味で使われます。

04未確認の用語

「星」「インク残量」「スコア」といった評価関連の語は、配信ページ・ストアページのどちらにも説明が見当たりませんでした。二次サイトには「星を集める」と書く例がありますが、一次資料で裏が取れていないため、当サイトでは用語として確定していません。

ゲーム内のチュートリアル文言(英語の実表示)も、文章として公開されているものがなく未確認です。画面に出てくる語で分からないものがあれば、この用語集の意味と照らして読んでください。